STZ-Schirm
Änderung der Schadensstruktur an STZ-Schirmen von Sonnen und Planeten.
Bisher wurde die Stärke des Torpedos direkt auf den STZ-Schirm umgerechnet.
[Beispiel: Ein Torpedo mit Stärke 30 wird auf einen Planeten/Sonne mit
einem STZ-Schirm der Stärke 50 abgeworfen. Bisher hätte der STZ-Schirm
30 Punkte Schaden genommen.] Dies wird ab sofort geändert. Ab jetzt absorbiert
ein STZ-Schirm allen Schaden von kleineren Torpedos und erst wenn der Torpedo
größer ist, wird der überschüssige Schaden berechnet.
Beispiel 1: Planet mit STZ-Schirm von 50 Punkten und Torpedo der Stärke 40. Der Abwurf wird abgewehrt und der Schaden wird komplett vom STZ-Schirm absorbiert, d.h., er nimmt keinen Schaden durch den Angriff.
Beispiel 2: Planet mit STZ-Schirm von 50 Punkten
und Torpedo der Stärke 60. Der STZ-Schirm reicht nicht aus, um den Angriff
abzuwehren. Es wird jedoch nur der überschüssige Torpedowert als
Schaden verrechnet. In diesem Beispiel würde der STZ-Schirm also einen
Schaden von 10 Punkten nehmen. - - - Soweit so gut. Jetzt wird sich wohl jeder
Fragen, wieso der Planet nicht vernichtet wurde. Dazu muß ich wohl etwas
aus den internen Programmfunktion preisgeben. Jeder Planet bzw. Sonne hat
eine Grundverteidigungsstärke. Die Grundverteidigung + der STZ-Schirm
werden gegen die Kraft des Torpedos gegengerechnet. In diesem Beispiel hatte
die Grundverteidigung sagen wir mal einfach 20 Punkte. Damit ist der Verteidigungswert
70 Punkte und somit würde der Planet nicht vernichtet werden. Hätte
er nur 5 Punkte betragen, wäre der Torpedo ausreichend gewesen und der
Planet würde zerstört werden.
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