Die Aktiengesellschaften
Zur Erweiterung der Handelsmöglichkeiten hat jeder Spieler die Möglichkeit
eine Aktiengesellschaft zu gründen. Er kann die Ausgabemenge der Aktien
sowie die Startkosten einer Aktie bestimmen. Außerdem stellt die I.G.B.
fünf Aktien bereit. Alle Aktien können von allen Spielern gekauft
und verkauft werden. Zum Handeln mit den Aktien muß der entsprechende
AG Gründer nicht vorher geortet werden. Der Aktienbestand wird im Handelsbericht
ausgegeben. Die aktuellen Aktienstände werden in der Zeitschrift (in
kleineren Partien im Handelsbericht ausgewiesen). Im Bericht werden folgende
Punkte ausgewiesen:
Nr.: Aktiennummer, dient zur Identifikation
Name: Name der Aktie, max. 20 Zeichen
Gründer: Volk, das die AG gegründet hat.
Menge: (noch freie zu kaufende Aktien / Gesamtmenge aller ausgegebenen Aktien)
Preis: Kosten für eine Aktie
Tendenz: (mögliche Werte)
+ die Aktienpreise werden vermutlich steigen
- die Aktienpreise werden vermutlich fallen
+- es kann keine Vorhersage gemacht werden
Dividende: wenn eine AG in der aktuellen Runde eine Dividende ausgeschüttet
hat, wird hier der Betrag berechnet an einer Aktie ausgegeben, ansonsten erscheint
in der Ausgabe ein ----.
P.d.m.D.: Prozentwert der möglichen Dividende! Sollte die AG eine Dividende
ausschütten würde sie dies mit Dem hier aufgeführten Prozentwert
tun.
Befehle [HANDELSPHASE]
KRA {Aktiennr}, {Menge}
Kaufe Aktien.
Beispiel: KRA 1,500 Kaufe 500 Aktien der Aktie mit der Nr. 1
VKA {Aktiennr.}, {Menge}
Verkaufe Aktien.
Beispiel: VKA 55,100 verkauft 100 Aktien der Aktie 55
GAG {Name},{Aktienmenge},{Preis}
Gründe AG.
Beispiel: GAG Monster 123,100000,9.99 Gründet die AG "Monster 123"
mit der Aktienausgabemenge 100000 zum Stückpreis 9,99 Credits.
Einschränkung: Es kann pro Spieler maximal eine AG gegründet werden.
Die Aktienmenge darf 200000 nicht übersteigen. Der Name einer Aktie kann
max. 20 Zeichen betragen.
Anmerkung: Mit dem Befehl GAG wird lediglich eine AG gegründet. Ihr müßt
die Credits (Aktienmenge * Preis) nicht aufbringen. Es fallen durch diesen
Befehl keine Kosten an. Ihr richtet lediglich eine AG ein, mit der dann gehandelt
werden kann. Auch könnt ihr euch nicht als AG-Besitzer fühlen, da
alle Aktien frei zu erwerben sind und nicht in eurem Besitz übergehen.
UAG {Aktiennr.},{Menge},{Zielspieler}
Übergebe Aktien an einen anderen Spieler.
Einschränkung: Der Spieler muß vorher geortet werden. In Spielsystemen
mit dem erweiterten DT4-Bündnissystem können die Übergaben
nur im Bündnis vorgenommen werden.
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