News - Artefakte

Artefakte


Artefakt 1: Im Allgemeinebefehleteil, FK+25
Artefakt 2: Im Allgemeinebefehleteil, FK*2 (wirkt NACH Artefakt 1)
Artefakt 3: Industrieproduktion*2
Artefakt 4: Industrieproduktion*3
Artefakt 5: Planetenproduktion*3 (auch OS-Rohstoffe)
Artefakt 6: Spiceproduktion*15
Artefakt 7: ABW+1500 (wird bei jedem Kampf addiert, auch wenn der Planet von mehreren Flotten angegriffen wird, die +1500 ABW wirken jedes Mal)
Artefakt 8: Am Anfang der Handelsbefehle, Mechs+250 auf Planeten (löscht Terminatorenstatus, falls welche auf dem Planeten stehen)
Artefakt 9: Siehe 10, Mechs+500
Artefakt 10: HYS&HYF-Blocker Reichweite 2 (Abfrage bei HYS-/HYF-Start wie Konstruktion HYS-/HYF-Blocker)
Artefakt 11: Ortungsartefakt: Ortung 20 / Ortsys 10
Artefakt 12: Ortungsartefakt: Ortung 15 / Ortsys 15
Artefakt 13: Siehe 7, ABW+2000
Artefakt 14: STZ-Schirm wird auf 75 gesetzt (das passiert in jedem Takt)
Artefakt 15: Siehe 7, ABW+1000

 

 

 

SpielleiterSpieleNewsÄnderungenStatistikDownload

HomeSite MapImpressum