Artefakte
Artefakt 1: Im
Allgemeinebefehleteil, FK+25
Artefakt 2: Im
Allgemeinebefehleteil, FK*2 (wirkt NACH Artefakt 1)
Artefakt 3: Industrieproduktion*2
Artefakt 4: Industrieproduktion*3
Artefakt 5: Planetenproduktion*3
(auch OS-Rohstoffe)
Artefakt 6: Spiceproduktion*15
Artefakt 7: ABW+1500
(wird bei jedem Kampf addiert, auch wenn der Planet von mehreren Flotten angegriffen
wird, die +1500 ABW wirken jedes Mal)
Artefakt 8: Am
Anfang der Handelsbefehle, Mechs+250 auf Planeten (löscht Terminatorenstatus,
falls welche auf dem Planeten stehen)
Artefakt 9: Siehe
10, Mechs+500
Artefakt 10: HYS&HYF-Blocker
Reichweite 2 (Abfrage bei HYS-/HYF-Start wie Konstruktion HYS-/HYF-Blocker)
Artefakt 11: Ortungsartefakt:
Ortung 20 / Ortsys 10
Artefakt 12: Ortungsartefakt:
Ortung 15 / Ortsys 15
Artefakt 13: Siehe
7, ABW+2000
Artefakt 14: STZ-Schirm
wird auf 75 gesetzt (das passiert in jedem Takt)
Artefakt 15: Siehe
7, ABW+1000
![]() |
![]() |
![]() |
||||||||
![]() |
![]() |
|||||||||
![]() |
||||||||||