Attacken und ihre Erklärung:
Waffe: Ein Zauberspeer mit dem Sie zaubern kann, dank der angebrachten
Kugel
Drachenkette: Es ist eine Art Mischwaffe. Es hat zwei Griffe zum anfassen.
Den einen nimmt man in die linke und den anderen in die rechte Hand. Zwischen
den Griffen verläuft eine Schnur die man beliebig lang ziehen kann. An dem
Rechten Handstück hängt eine lange Kette herab, anderem Ende ein Drachen Kopf
ist. Zum Kämpfen dreht man die Kette in einem schnellen Tempo, um eine
gewisse Kraft zu erzeugen. Diese Waffe hat einen Packt mit dem Element Feuer
geschlossen und dient nur demjenigen, der dieses Element in sich trägt. Das
verleiht es die Fähigkeit Feuer zu spucken. Skaryt streicht nur über die
Augen des Drachen, der darauf erwacht und sobald man die Kette an fängt zu
drehen, Feuer spuckt. So entsteht, beim drehen, ein Feuerkreis der den Gegner
bei Berührung verbrennt.
Skaryt verbrennt sich aber selber nie an dieser Waffe, weil sei nie ihrem
Herren verletzten würde und so ist das Feuer bei ihr wirkungslos.
Attacken:
Feuerodem: Skaryt fängt an sich zu konzentrieren dann hebt sie ihren Speer
und die Zauberkugel erstrahlt in einem hellen Licht. Ein Feuerkreis erscheint
um Skaryt und hüllt sie komplett in eine Feuersäule, die dann in einen
Feuerdrachen über geht, der Skaryt verschlingt. In diesem Zustand ist sie
eins mit der Seele des Drachen und ist sozusagen jetzt im Inneren vom ihm.
Der Drache greift den Gegner bis er kampfunfähig ist an und lässt dann erst
wieder von ihm ab. Danach schießt er zu Boden, die Flammen verschwinden und
Skaryt erscheint wieder. Sie hat aber keinen Kontrolle über den Drachen und
somit macht er was er will.
Spezielle Fähigkeiten: Fliegen
Hikari-Wings: Skaryt schießt je eine Energiekugel aus beiden Flügeln, die
durch den Schwung erzeugt werden.
Diese kann sie beliebig vergrößern oder verkleinern.
Protection-shiru: Wenn sie von einer Feindlichen Energie angegriffen wird,
hält Skaryt ihren Speer schützend vor sich. Die Kugel strahlt danach ein
helles Licht aus, das in einen Schutzkegel übergeht und sich über Skaryt
zieht. Der Schutzkegel nimmt einen Teil der Feindlichen Energie auf und
schießt es, mit einem weiterem Teil der eigenen Energie, auf den Gegner
zurück. Dadurch kann ein gewaltiger Strahl entstehen, je nachdem wie viel
Energie Skaryt noch dazu gibt. Es ist ein Schutz und Gegenwehr Zauber.
???:
Skaryt konzentriert ihre Energie und setzt sie dann zusammen mit ihrem Hass auf ihr Ziel frei! Anschließend verschwindet Skaryt Körper und der Gegner muss sich einer Syna, aus purer Energie, stellen! Solange Skaryt die Konzentration schafft, bleibt die Energie! Verliert sie sie, führt es zu enormen Schmerzen! Skaryt kann die Attacke nach belieben beenden!
Syna-Soul:
Hier wird die wahre Seele, die innere Kraft, das Element von Skaryt freigesetzt! Nach der Beschwörung: „Allmächtiges Element Feuer, Herrscher der vernichtenden Flammen, lass meine Kraft in Deinem Glanz erstrahlen! Erwache Tochter des Feuers!„ beginnt ihr Körper an zu glühen und Feuerflammen legen sich um sie. Wenn diese weg platzen, fängt ihr nun vollkommen nackter Körper in einem hellroten Licht an zu strahlen und ihre Haare, genau wie ihr kleiner Schwanz und der Puschel an ihrem Ohr, verwandeln sich in Feuer! (Sie ist nicht wirklich nackt, man kann nur noch ihre normalen Körperzüge, ohne wirkliche Details erkennen!) Alleine ihre Augen behalten ihre Farbe... In der Luft um Skaryt Körper, zischen immer wieder kleine Flammen in einer Art Kreis um sie herum. Dieser Angriff macht die Syna um vieles stärker und schneller indem sie z.B. ihre Flügel schwingt und dabei die umherfliegende Elektrische Kraft auf ihren Gegner schießt! Da Skaryts Haut nun nicht mehr von Kleidung bedeckt ist, kann sie nun viel schneller als normal durch den Wind sprinten, fast schon so schnell, dass man sie kaum noch erkennen kann! Wenn sie ihre Hand mit flacher Fläche durch die Luft schießen lässt, löst dies einen Feuersturm aus, der mit enormer Kraft über eine riesige Fläche weht. Allein eine Handzeichen reicht um in weiterer Entfernung ziemlich genau ein Feuer entfachen zu lassen... Bei dieser Attacke können alle möglichen Formen des Feuers entstehen, die Skaryt nach ihrem eigenen Willen formen und schießen kann!
Kaji-Feather:
Diese Attacke wird von ihren großen Flügeln ausgeübt, indem sie einige Federn mit einem Schlag aus ihren Schwingen löst. Diese kann sie mit einer Handbewegung auf den Gegner schießen lassen. Mit einem weiteren Befehl kann sie ihre Federn in ihrem Element aufgehen lassen und sie in Feuer entfachen. Welche auf den Gegner fliegen und ihm zahlreiche Schnittwunden und Verbrennungen zufügen. Haben sie ihr Ziele erreicht, lösen sie sich langsam in kleinen Lichtfunken auf oder das entzündete Feuer schwebt in kleinen schwindenden Flammen auf den Boden und erlischt.
Solemn-Hikari:
Tellur:
Tellur ist ein kleiner Feuerdrache der zu Syna Skaryt gehört und so gut wie nie von ihrer Seite weicht. Tellur besitzt kleine Eisenflügel, ein kleines Horn auf seiner Stirn und ist nicht größer als ein Kaninchen, womit er genug Platz auf einer Schulter findet. Er ist Skaryt nicht nur ein Freund, sondern auch eine Hilfe im Kampf. Welcher sich oft von alleine in das Gefecht einmischt oder auch von Skaryt gerufen werden kann. Dieses erfolgt meistens wenn er der Meinung ist, gebraucht zu werden oder ihm schlicht weg langweilig ist. Tellur besitzt aber nicht nur eine Form sonder es weilen in ihm noch zwei andere, die nach einem Energieschub, Hass oder einer für ihn ausweglosen Situation freigegeben werden. Skaryt kann aber auch durch einen Zauber seine anderen Gestalten wecken, indem sie ihren Speer vor sich in die Luft heb und ihre Kugel erstrahlen lässt. Danach bildet sich um Tellurs Körper eine blau schimmernde Kugel die ihn komplett einhüllt. Wenn die Zauberkugel an ihrem Speer dann noch ein zweites mal erleuchtet, hält sie den Speer mit einer Hand noch weiter in die Luft und die Kugel um Tellur fängt an zu wachsen. Nach einer kurzen Zeit platzt sie auf und die zweite Form von Tellur erscheint. Mit diesem Zauber ist sie aber nur in der Lage die zweite Gestalt Tellurs zu rufen, da seine dritte für sie zu mächtig ist und nur von ihm selbst gerufen werden kann. Wenn Tellur in seiner normalen Form an einem Kampf teil nimmt, funktioniert er wie ein Schutzschild, wenn er sich auf Skaryts Schulter setzt. Denn jedes mal wenn ein Angriff erfolgt, bildet sich um sie eine Wand, die sie von kleinen Attacken schützen kann. Er will der Syna zwar immer behilflich sein aber als kleiner Drache kann er eigentlich nicht viel ausrichten und bleibt meistens immer brav auf ihrer Schulter sitzen. Wenn er jedoch seine zweite Form erreicht hat, ist er ungefähr in der Schulterhöhe so groß wie ein Pferd und ist im Kampf kaum mehr zu halten. Dort kann er mächtige Feuerattacken ausüben und ist ihr auch so eine große Hilfe. Tellur ist im Kampf sehr gehorsam und folgt jedem Befehl von Skaryts Seite. Welches aber keine Wirkung findet, wenn er seine dritte und letzte Gestalt annimmt. Diese ist die größte und gefährlichste von allen. Ist dieses erreicht, hat Skaryt keinerlei Macht mehr über ihn und so kann er tun und lassen was er will. Jetzt ist sein Wesen vollkommen anders, denn er wird durch Hass und die Verzweiflung gerufen. Seine Kraft verdoppelt sich und er greift seinen Gegner ohne Gnade an, was meistens tödlich für seinen Gegenüber ausgeht. Tellur ist in der Lage neue Kräfte und Attacken zu erlernen, die er aber nur in seiner zweiten und dritten Form anwenden kann. In jeder von ihnen beherrscht er das Feuer, was meinst durch einen Feuerstrahl aus seinem Rachen Gestalt findet. Durch einen weiteren Energieschub kann er seine Größe verändern, was wiederum nur Anwendung in seinen großen Formen findet.
Seijin-Dragon: